extends Node2D

# 主场景脚本

func _ready():
	print("幻兽谷游戏初始化")
	$Title.text = "幻兽谷"
	$StartButton.text = "开始游戏"
	$BattleButton.text = "测试战斗"

# 开始游戏按钮回调
func _on_StartButton_pressed():
	print("开始游戏")
	get_tree().change_scene_to_file("res://scenes/world.tscn")

# 测试战斗按钮回调
func _on_BattleButton_pressed():
	print("测试战斗")
	get_tree().change_scene_to_file("res://scenes/battle.tscn")
